Présentation du projet
Voici une mise à jour du projet Golden Vintage Beer. Toutes les textures ont étaient réalisées dans Substance Painter avec beaucoup d’options pour être plus réalistes. J’ai également mis cette bouteille dans Aero pour faire une expérience AR.
Imaginez, donner vie à votre design comme ici. Arriver chez votre client et ne plus montrer une impression ou des images rendues, mais lui donner l’opportunité de voir le design dans un environnement réel et même pouvoir tester différentes possibilités de packaging ! Eh bien c’est totalement possible avec le flux de travail entre Painter, Stager, Sampler et Aero.
Le viewport sans prévisualisation dans le substance stager. Vous pouvez voir quelques caméras sur cette capture d’écran.
Et de la réalité augmentée avec l'export vers AERO pour tester les possibilités de présentation.
Le viewport sans prévisualisation dans le substance stager. Vous pouvez voir quelques caméras sur cette capture d’écran.
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